"La façon fondamentale de former les fonctions mentales supérieures de l'enfant est de participer à des activités assistées par un adulte ou un pair plus compétent."
(Vygotsky; cité dans Vaillancourt, 2013)
Comment organiser le jeu de bataille?
Cette section renferme les informations nécessaires à l’organisation du jeu de bataille à l’école primaire. L’attention est portée premièrement sur le lieu, les concernés et les critères de participation, ensuite sur les procédures de réalisation et enfin sur la réglementation du jeu de bataille. Nous nous sommes inspirées de travaux d’un bon nombre de chercheurs pour soutenir nos propos.
Le lieu, les concernés et les critères de participation au jeu de bataille.
Le jeu de bataille, en tant qu’activité ludique, peut se dérouler pendant les récréations, dans un endroit préalablement déterminé par l'équipe éducative, c'est-à-dire un lieu permettant: «aux enfants de disposer d’un espace particulier dans lequel ils puissent, élaborer et développer de façon autonome les activités ludiques de leur choix » (Naître et Grandir, 2018). En se situant dans le contexte scolaire, cet espace peut bien se confondre soit au gymnase, soit à la cour de récréation, et ceci, dans un coin précis de ces espaces. Les concepteurs d’espace de jeu, précisent que l’environnement construit le jeu. Autrement dit, le jeu est limité et conditionné par l’environnement proposé.
De plus, ces espaces doivent rester sous la surveillance des adultes ( Naître et Grandir, 2018). La présence de l’adulte est indispensable comme :
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personne ressource;
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garant des règles;
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animateur du jeu;
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observateur des interactions sociales;
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agent structurant des apprentissages;
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soutien langagier;
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gestionnaire du temps.
Tout cela dans le souci de favoriser la socialisation entre les enfants.
Le jeu de bataille est ouvert à tous les élèves du primaire qui désirent participer dans le seul respect des procédures et de la réglementation.

Procédure:
Avant
Après avoir informé les élèves de ce qu’on attend d’eux dans le lieu choisi, les enfants, démontrant de l'intérêt, pourront s'inscrire au jeu de bataille.
Ensuite, l’adulte passe à la constitution des groupes. Cette constitution peut être spontanée, c'est-à -dire que les groupes se forment en fonction des affinités des enfants, de leurs relations amicales. Ils peuvent aussi se former en fonction des objectifs poursuivis. Ainsi, l’adulte peut choisir de grouper les enfants par classe, par âge, par sexe, ou selon les traits de personnalité. La taille du groupe dépend des habiletés sociales ou des objectifs poursuivis par l’adulte.
Il peut alors donner le signal sans avoir oublié de clarifier la responsabilité individuelle et le rôle choisi par chacun des participants (Druart et Waelput, 2009).
Pendant
Pendant le jeu, l’adulte anime et participe. Il suscite chez les enfants le plaisir de jouer ensemble. Il manifeste son enthousiasme, renforce les comportements ou les gestes sociaux privilégiés par un sourire et des félicitations, refuse ou critique un comportement asocial, annonce aux enfants le temps restant afin qu’ils se préparent à achever le jeu, intervient en cas d’incompréhension ou d’un potentiel accident (Druart et Waelput, 2009).
Lorsqu’un acte interdit est posé, l'adulte dit : « stop » pour l’arrêter plutôt que : « non » car le « stop » est dit sur un ton impératif tandis que le « non » est souvent dit sur un ton mécontent.
Il est également pertinent d'insister sur ce qu’il faut faire plutôt que sur ce qu’il ne faut pas faire puisque les interdits sont parfois difficiles à comprendre (par exemple: "garde les mains ouvertes" au lieu de "ne donne pas de coup de poing") (Druart et Waelput, 2009).
Après
L’adulte consolide les apprentissages après les jeux, il s’assure de la qualité de la lecture des émotions chez les différents membres. Il recueille les avis des uns et des autres, rapporte les observations relevées, il fait des propositions et il envisage des prolongations. Par l'exploitation du vécu, il propose des améliorations à apporter et effectue un retour auprès de certains enfants (Druart et Waelput, 2009).
Règlementation:
La règlementation du jeu de bataille repose sur les : « 5 C » d’une bonne discipline (Naître et Grandir, 2018). Ainsi, les règles du jeu doivent être:
CLAIRES:
facilement comprises par tous, courtes et adaptées aux âges.
CONCRÈTES:
formulées par des comportements positifs.
CONSTANTES:
toujours les mêmes règles.
COHÉRENTES:
respectées par tous.
CONSÉQUENTES:
conséquence éducative, logique et naturelle, en lien avec le geste posé, en cas de non respect.
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